Kombuyuutarada, Kulamo kombiyuutar
Baro sida loo isticmaalo ArtMoney - iyo baahida loo qabo khiyaamooyinka ayaa weligiisba waayi doona!
Barnaamijka ArtMani waa qalab guud oo loogu talagalay wax ka beddelidda dhammaan xaddiga lambarada cayaaraha.
Hoos waxaa ku qoran faahfaahin faahfaahsan oo tallaabo tallaabo tallaabo ah oo loogu talagalay ka shaqeynta barnaamijka tusaalaha caadiga ah. Barnaamijku wuxuu raadin karaa oo kaliya qiimaha oo dhan, sida lacag, tusaale ahaan, laakiin sidoo kale analog, jajab, koox, dhibic, qiyaas - waxay ku xiran tahay goobaha. Si kastaba ha ahaatee, raadintooda kudhigaan algorithm looma tixgelin doono si loo fududeeyo dhibaatada. Maadaama ay fududahay in la isticmaalo ArtMoney - waxaan sameyneynaa iyada oo aan la gelin qeybta hordhaca ah isla markaana toos u soco.
Soo qaado, rakibna oo u maamul barnaamijka ArtMani.
Tallaabada # 1. Xulashada Geedi socodka
Si aad u bilowdo barnaamijka, waxaad u baahan tahay inaad bilowdo ciyaarta oo aad ku dhejiso kaydka. Kadib, ka dib markii uu gooyay ciyaarta oo uu galay barnaamijka, "Dooro nidaam" liistada liiska hoosta ee daaqada barnaamijka, waa inaad doorataa ciyaarta la rabay.
Talaabada # 2. Helitaanka Qiimaha
Marka nidaamka loo doorto, riix badhanka Raadinta. Qeybta "Value", waxaad gashaa macluumaadka shayga aad rabto inaad bedesho. Qaado, tusaale ahaan, amaahda. Haddii ciyaar kubada cagta ah aad haysato 55746 dhibcood koontadaada, kadibna gali lambarkan.
Lambarka talaabada 3. Kala soocista cinwaannada khaldan
Maadaama ay cayaartu tahay geedi socod adag, ka dib markaad raadineyso waxaad had iyo jeer ku siin doontaa cinwaanno badan oo isbeddel ah, halkii aad ka heli lahayd. Si loo yareeyo lambarkooda, waxaa jira badhanka "Sift". Waxaan u baxnaa ciyaarta oo waxaan badalaynaa tirada lacagta (tani waa tusaale). Mana aha wax kharash ah inta aad ku bixiso ama iibsato - mid ama kun oo dhibco ah. Waxa ugu muhiimsan waa in la beddelo lambarka. Taas ka dib, waxaan mar kale xirnaa ciyaarta, riix badhanka "Dispense" iyo gali tirada deynta ku haray xisaabta our. Guji "OK".
Tallaabada # 4. Bedel qiimaha
Marka, baaritaanka ka dib, hal ama laba cinwaanno isbeddel ah ayaa ku sii jira bidixda bidix, ku dar sadarka saxda ah oo gali tirada dhibcooyinka loo baahan yahay ee ku yaal "column". Xusuuso in ciyaartoy badan, oo doonaya inay helaan tiro badan, tiro farabadan ku qoraan jaantuskan. Halkaan waxaa suurtagal ah in aad si dhaqso badan u dhaqanto. Si fudud u riix sanduuqa "Bixinta qiimaha", ka dibna barnaamijku si fudud uguma bixin doono xisaabtaada si uu u yareeyo, mana aha inaad marar badan sameyso marar badan. Qodob kale oo muhiim ah waa inaan lagama maarmaan ahayn in lagu daro ama lagu bedelo qiimaha shakhsiyadeed haddii shaandhaynta ay bixisay in ka badan laba cinwaan. Halkan waxaad bedeli kartaa wax kasta oo ah xakameynta cayaarta si aan dhammaystirnayn, taas oo keeni karta in lumo badbaadinta. Taasi waa dhan, hadda waad taqaanaa sida loo isticmaalo ArtMoney.
Tallaabada # 5. Wanaag
Waxaynu tagnaa ciyaarta oo waxaan ku raaxaysanay midhaha shaqadeena. Sida ay ku yiraahdeen internetka - haddii aadan garanaynin sida loo isticmaalo ArtMoney, ka dibna marnaba taajir aheyn.
Kala sooc barnaamijka ArtMani si bilaash ah bogga internetka ee magaca isku midka ah. Waa arrin sahlan in la sameeyo tan. Intaa waxaa dheer, waxaad ka heli kartaa wax badan oo ku saabsan sida loo isticmaalo ArtMoney.
Similar articles
Trending Now