KombiyuutaradaKulan computer

Story baxsado: marayay heerka ugu adag

Maanta waxaan go'aansaday in sooco, waqti ay ku Story mashruuca baxsashada, marinka ee kulankaan uu noqon doonaa si faahfaahsan hoos looga hadlay. Waxaan ku tilmaami marxaladaha ugu adag ee u quudhin soo socda, maxaa yeelay, kan kalena waa laga gudbi karo dhib badan oo aan.

Story baxsado: marinka u ah heerka 13

Waxaan ku dhuftay albaabka, oo waxay qaadan geed rotem ah oo shay wareegsan. Waxaan eegto xiddigaha iyo xusuusan caaradda jilayaasha. Month (ugu sareysa), mas (bidix), baal (midig). Ku qor kuwaas oo dhan characters khaanadda. Hit xiddigaha iyo ka dhigi maalintii. Fiiri gudaha albaabka u furay. Qaado tuubada, iyo scarab xoqad ah. Tag tallaabada xigta muhiim ah. Isku dar wax wareeg ah iyo biibiile. Waxaan ku dhejiyey square cirro ee xarunta u dhexeeya tiirarkii. Xusuusnow maldahan oo ka mid ah saddex characters mugdi ah. Waxaannu u jeesanaynaa dadka calaamadaha column iyo meel-gacantiisa midig: sare ee line a galgaloolan, qalinka, loop saxda ah ka tagay. Riix qorraxda si ay u iftiimin. Next, isticmaalaan dhirta geed rotem ah biyaha on xaq u. Ku laabo wax ku wareegsan xarunta oo mar kale soo xusuusan oggayn saddex characters, khadka galgaloolan, loop gacanta. Hadda waxaan si khaanadda saxda ah oo guji on qorraxda. Waxaan ku soo laabto wax la mid ah dhanka bidixda, riix xiddigtii. Next, waxaan isticmaali xoqad ah, sidaa daraadeed eeg dayaxa. Bal xusuuso maldahan iyo mid hore marka la barbar dhigo. Riix column iyo guji sprocket bidix. Markaas Midig iyo taaban qorraxda. Waxaannu u jeesanaynaa dadka derbiga iyo riix god oo sax ah.

stage 14

Haddaba ka fiirsada Story baxsadaan ciyaarta lagu gudbo heerka 14aad. Dhagaxa ka qaada ka tiirarkii Midig iyo leben ka tuullan lebenkii bidixda Korka scarab ah. Next, dooro jir ah qaab square ah. seef soo socota si ay albaabka iyo taalada ee waran kicin. The pass Story cararidda bixisaa ay midoobeen dheeraad ah oo dhar orange la jir ah oo laba jibbaaran oo isticmaal seef on calanka. Codso waran on square ee xarunta of qolka. Marka kaalinta gudaha leben ah. Isticmaalka waran mar kale si uu u furo. Kadibna riix oo dhan Khaanadaha ee xujo ilaa ay ka noqdaan madow. Waxaan ku riday sanduuqa dhoobada markii xujo la soo shireen, oo waxay qaadan dhagaxa. A element labaad la mid ah sidoo kale waa muhiim noo. Waxaan eegi miiska midigta ee albaabka. Fiiro gaar ah: rogay U waa 10, sida ay dhakhso ugu on waslad khafiif ah oo ku wareegsan bidixda albaabka. Waxaan ka fiirsan xaddiga marks on bar kasta oo ka mid miiska. Next, gelin dhagaxyada ayaa dhankiisa midigta on laba tiro oo kasta si aad u hesho 15 on dhinaca midigta ee element set miiska 8.

qarsoodiga ah heerka 15

Haddaba waxaa lagama maarmaan ah in la baxso Story heerka maraayay 15. Si aad u heer qarsoon tag, waxaad riixi kartaa albaabka on xaq (tani waxaa la filayaa, in aad leedahay oo dhan 15 scarabs). Qaado qaado ah, iyo bartamaha qolka, soo socota si ay u T, qaadan giraangirta. Waxaan saaray sanduuqa iyo in la furi. Qaadashada piece of xujo ah. ku rid xujo bidixda iyo ururiyaan.

Next daweeyo xujo saxda ah. Waxaan aad qolka hore, qaadataan xidhmo of dhabtooda, soo laabto oo uu aado qolka bidixda. Isticmaal pickaxe ah in lagu furo qayb ka mid ah biibiile shiday dabaqa. Overtighten dhabtooda in gaariga dhanka bidixda. Xirrira oo ka mid ah khadadka buluug ku wareegsan foomka astaanta T muujiyey at caarada ee xarunta of qolka ugu weyn oo riix badhanka ah. Samee of khadadka agagaarka T la qaab oo kala duwan oo qolka Maldahan hore iyo sidoo kale guji wax la mid ah.

Hadda waxaan dib ugu qolka weyn ee tago oo meel element u dhigma ee xarunta of qolka. Tag qol hore. Ku rid qaabka labaad galay Afyare ee xaq salka, soo qaado weelka buluug. Waxaan ku rid goobaabin ee xarunta of qolka fuuli inuu ka baxo. Sayidka soo gabagabeeyay kulan cararidda marinka Story ah.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 so.unansea.com. Theme powered by WordPress.